Blenderでワールド原点に戻す際、まず3Dカーソルの操作が重要です。3Dカーソルは赤と白の縞模様の円形アイコンで表示され、新しいオブジェクトの配置位置や変形の基準点として機能します。
3Dカーソルをワールド原点に移動させる最も簡単な方法は、以下の手順です:
この操作により、3Dカーソルが即座にワールド原点(X:0, Y:0, Z:0)に移動します。
また、より正確に3Dカーソルの位置を調整したい場合は、以下の方法も有効です:
座標値をすべて0に設定することで、3Dカーソルを正確にワールド原点に配置できます。
Blenderでは、ショートカットキーを活用することで作業効率が大幅に向上します。ワールド原点に関連する主要なショートカットキーは以下の通りです:
特に「Shift + C」は、3Dカーソルをワールド原点に戻すだけでなく、ビューポートの表示も全オブジェクトが見えるように調整してくれる便利な機能です。
これらのショートカットキーを覚えておくことで、ワールド原点への移動や3Dカーソルのリセットを素早く行えるようになります。
オブジェクトの原点がずれてしまった場合、以下の手順でリセットできます:
この操作により、オブジェクトの原点がそのジオメトリの中心に移動します。これは特に、モデリング中に原点が意図せずずれてしまった場合に有用です。
また、オブジェクトの原点をワールド原点に合わせたい場合は、次の手順を踏みます:
これにより、オブジェクトの原点がワールド原点と一致します。
ワールド原点の操作中に問題が発生した場合、以下のトラブルシューティング手順を試してみてください:
これらの手順で多くの問題が解決できますが、解決しない場合はBlenderコミュニティフォーラムで質問するのも良い方法です。
ワールド原点を効果的に活用することで、モデリングやアニメーションの作業効率が向上します。以下に、いくつかの活用テクニックを紹介します:
これらのテクニックを習得することで、Blenderでのワークフローがよりスムーズになり、プロジェクトの品質向上にもつながります。
Blender公式マニュアル:3Dカーソルの詳細な操作方法と高度な使用テクニック
Blenderのワールド原点と3Dカーソルの操作は、3Dモデリングやアニメーション制作の基本的かつ重要なスキルです。これらの機能を効果的に活用することで、作業の精度と効率が大幅に向上します。初心者の方は、まずは基本的な操作方法を習得し、徐々に高度なテクニックに挑戦していくことをおすすめします。定期的な練習と実践を通じて、Blenderの強力な機能を最大限に活用できるようになるでしょう。
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